Monstros Cósmicos

A Darkside Books levou a experiência de leitura para além das páginas com uma ação de realidade aumentada aplicada às capas dos livros. Clássicos do terror, horror cósmico e fantasia ganharam vida com efeitos misteriosos, criaturas, sons e animações, criando uma experiência imersiva que viralizou entre fãs, gerou alto engajamento nas redes sociais e impulsionou a venda de títulos já disponíveis nas prateleiras.

Darkside Books realidade aumentada

Desenvolvido em conjunto com a Darkside Books, o projeto teve como missão dar vida às capas icônicas da editora, traduzindo visualmente o clima, a atmosfera e os elementos simbólicos das histórias.
Por meio de um aplicativo de realidade aumentada, diferentes capas passaram a oferecer experiências interativas inspiradas em autores clássicos do terror e da fantasia. A ação foi amplamente compartilhada por leitores, fãs e influenciadores digitais, consolidando-se como um case de inovação editorial, onde a tecnologia atuou como extensão narrativa da obra — e não apenas como efeito visual.

O Colecionador

Ao apontar o celular para a capa, uma borboleta preservada sob vidro ganhava vida. Com o toque do leitor, o vidro se quebrava e a borboleta se transformava em múltiplas borboletas mágicas, criando um efeito poético, surpreendente e sensorial.

H. P. Lovecraft: Medo Clássico

Inspirada nos contos de Lovecraft, a capa revelava Cthulhu emergindo das profundezas, com efeitos visuais e sonoros sombrios. A experiência reforçava o clima de mistério e insignificância humana característico do horror cósmico.

Edgar Allan Poe

A capa ganhava vida em um cenário de tempestade, com elementos como crânios, corvos e relâmpagos, traduzindo visualmente a atmosfera sombria e melancólica dos contos de Poe, com forte apelo sensorial.

Alice no País das Maravilhas – Coleção

Duas capas interativas compunham a experiência.
Uma delas trazia uma caixa de música com cartas de baralho flutuando movimento, enquanto a outra se transformava em um mini-game, onde coelhos surgiam dos buracos e o leitor podia interagir tocando nos personagens, em uma mecânica inspirada em jogos clássicos de parque de diversões.

Galeria

Explore as telas e artes criadas para o aplicativo Darkside Books.